22:51 20. června 2018
Ruští vojáci

Ruská hrozba na našich monitorech

© REUTERS / Marko Djurica
Názory
Získat krátkou URL
Alena Rajská
183155

Bude populární kultura reagovat na novou studenou válku? Budeme z tepla domovů provádět virtuální tajné mise v Kremlu?

"Sklouzli jsme k nové studené válce. Někdy se ptám sám sebe, žijeme v roce 2016 nebo 1962?" prohlásil na nedávné bezpečnostní konferenci v Mnichově ruský premiér Dmitrij Medveděv. Výrok předního ruského politika, který v Evropě znovu varoval před ignorování zájmů Moskvy a velmocenským snobismem Západu, se stal vděčným námětem pro rétorická cvičení politiků a novinových komentátorů.

Medveděv v Mnichově nepronesl fultonský projev našich dní. Novou studenou válku nerozpoutal. Ta tiše běží již dobrých pár let. Možná od konce té první, od rozpadu Sovětského svazu. Na Medveděvův výrok ale zcela jistě bude reagovat populární kultura.

Poslední dobou došlo k malé revoluci. Rusové přišli o hlavní roli filmových padouchů. Zločinci s ruským přízvukem nehlásí ústup na celé kinematografické frontě, ale na její podstatné části. Sotva si můžeme představit, že by se dnes třeba Val Kilmer nechal přemluvit k filmu o ďábelském ruském oligarchovi, který chce nejdříve ovládnout Rusko a následně celý svět.

I v remaku ultrabéčkového bijáku Rudý úsvit se ve Spojených státech vysadila místo Rusů severokorejská armáda. V překvapivě vtipném Špionovi měl čečenský terorista sotva pětiminutový štěk. Vyřídil ho vymazlený italský překupník se zbraněmi. Pomyslným vrcholem filmového détente je loňský snímek britského chuligána Guye Ritchie. V jeho Krycím jméně U.N.C.L.E. mají agenti britské a sovětské rozvědky za úkol zamezit jaderné katastrofě.

Teď už asi v kině bratříčkování ruských a západních špionů ještě dlouho neuvidíme.

Jak se to má s videohrami? Svět virtuálních stříleček a „plížiček" byl k Rusku méně milosrdný než filmový. Přesto, ruku na srdce, jaký herní veterán by nezjihl při melodii „ďábelského pochodu" ze strategie Red Alert?

Nechme ale Kana a Stalina spát a přesuňme se do roku 2024. Mezi Západní koalicí (USA a Evropa) a Aliancí Rudé hvězdy (Rusko s Čínou) zuří konflikt o poslední zbytky ropy na světě. Kdo válku vyhraje, ovládne celou planetu. To je základní příběh povedené akční hry Frontlines: Fuel of War. V ní se hráč, jako novinář přidělený k vojákům divize Stray Dogs, podívá do Turkmenistánu, Tádžikistánu i válkou zmítané a solidně rozbombardované Moskvy. Agresor tu samozřejmě není Západní koalice, ale Rudá hvězda, která plánuje masivní jaderný útok na zbytek světa.

Chtěli jste se vyučit instalatérem a zachránit svět před sovětskou nadvládou? Nemám teď na mysli Maria, který to přehnal s houbičkami. Titul Freedom Fighters popisuje alternativní historii, v níž Moskva shodila atomovou bombu na Japonsko a definitivně vyhrála druhou světovou válku.

Američané se navíc do války vůbec nezapojili a Sovětský Svaz se nerušeně rozrůstal po celé Evropě a v roce 1953 už byla komunistická celá Evropa. O několik let později rozmísťuje Sovětský Svaz svoje základny na Kubě a o několik dalších let obsazuje Mexiko. V roce 2004 začíná sovětská invaze do Spojených Států za účelem převzetí moci. Jediný, kdo Rusy může zastavit je neohrožený newyorský instalatér Chris Ston.

Kvůli přebytku ropy na světových trzích nás válka o energetické suroviny mezi Východem a Západem nečeká. Ale co nová studená válka mezi Ruskem a Západem? Odráží herní průmysl geopolitickou realitu?

„Pokud opomeneme žánry jako čisté fantasy či sci-fi, realismus ve hrách je dnes na stále vyšší úrovni, tudíž je pochopitelné, že mnohé hry čerpají inspiraci z reálných událostí ve světě, případně se je snaží předpovědět. Stejně jako filmy i hry adoptují mnohé válečné konflikty a nedivil bych se, kdyby se za několik let objevila na pultech obchodů hra, připomínající právě současnou vyhrocenou situaci. Ostatně by bylo skvělé, kdyby ve hře i zůstala," říká v rozhovoru pro Sputnik šéfredaktor herního serveru Doupě.cz Michal Maliarov.

Podobný názor má šéfredaktor serveru CzechGamer Daniel Serafin. "Geopolitika není vědecká disciplína, takže mě absolutně nezajímá. Každopádně je víc než zřejmé, že hry jsou také nástrojem určité propagandy. Vzpomeňme si například na tituly Medal of Honor nebo Commander & Conquer Generals, které po událostech 11. září vyrazili také do boje proti terorismu. Tento trend pokračuje dodnes. Nemyslím si, že hry v současné době reflektují napětí mezi Rusem a Západem. Neměli k tomu ještě příležitost. Zmiňovaný Red Alert by mohla být hra, která vystihuje současnou politickou situaci. Neviděl bych to ale až tak dramaticky," myslí si.

Dočkáme se her, ve který budeme střílet po ruských vojácích na Ukrajině, a asasín bude plnit mise v Moskvě? Maliarov to nevylučuje. "Každý válečný konflikt ve světě je využíván v něčí prospěch, a platí to i v herním průmyslu. Myslím, že je velmi pravděpodobné, že se za několik let vydáme s Agentem 47 na misi s cílem překazit plány Kremlu, nebo se v Call of Duty budeme účastnit tajné mise na Ukrajině. Ostatně obě země už figurovali ve hrách nespočet krát (a velmi úspěšně) a studená válka tuto tendenci spíše podpoří, než zastaví," říká herní novinář.

Šéfredaktor CzechGameru si ale myslí, že vývojáři se budou spíš soustředit na hry o boji proti islámskému terorismu. „Stále tematicky vyhrává terorismus a myslím si, že pokud v nejbližší době bude hra, která se pokusí znázornit současnou situaci, tak to bude hra, ve které budete střílet členy Islámského státu. Vraždit Rusy zatím herní vývojáři nemají důvod. Pokud se něčeho podobného dočkáme, tak jen v nějaké indie formě s velmi humorným názvem, například — Chyť si svého Putina," dodává Serafin.

Více:

Vztahy Ruska a NATO dospěly do časů nové studené války – Medveděv
Cohen: Dokonce za studené války se USA nepřibližovaly tak blízko k Rusku
American Thinker: sovětská rozvědka způsobila CIA za studené války obrovskou škodu
Výsledky roku 2015: světový obchod se zbraněmi dosáhl úrovně studené války
Stoltenberg: NATO je připraveno na dialog s Ruskem a nechce studenou válku
Štítky:
videohry, Rusko
Pravidla společenstvíDiskuse
Komentovat pomocí FacebookuKomentovat pomocí Sputniku